第22章 窑(划掉)碧蓝航线
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舰娘的问题还亟待解决,傅兴现在因为一直没有什么思路,所以打算摆烂一段时间。
前世自己摆烂的时候喜欢的主要也就是看小说还有打游戏了。
所以傅兴打开了自己的游戏平台,却没有什么自己特别喜欢的游戏,超次元系列都已经肝完几遍了,暂时不想去碰了。
主要是跟着自己的老汉都已经受到四女神的邀请穿越到了她们所在的世界去玩过了,也就不存在什么看着游戏很新奇的感觉了。
像是类似的游戏有很多,但是傅兴还是没有找到自己想要的游戏,倒是有一些和舰娘的glgame,但是傅兴一直没有找到自己想要的游戏。
舰娘,游戏?
“等等?这个世界我似乎没有玩到过以舰娘为主题的养成游戏。比如说...窑子航线。”
游戏,舰娘,宪兵队,扩大行列。
解决宪兵队舰娘问题。
所有的线索连到了一起,还有重要的是——这个世界上,傅兴没有看到过一款舰娘的养成游戏。
有舰娘元素的glgame还有很多因为舰娘的所属问题,让舰娘元素没有得到过系统的发挥,或者说只能让玩家对某一个舰娘认识。
如果能够让玩家对于舰娘映像深刻,然后全面认识舰娘,并且以低星级舰娘作为重点呢?
傅兴此时此刻的脑海之中高速转了起来,是无数的可能性,一切的一切都开始似乎走向了正轨。
明明是在摆烂,但是思考却是从不同的
“如果让舰娘作为程序员来进行编程效率基本上可以秒掉大部分的程序员。”
“画师的话可以解决一下监狱里面的某些画本子的人才的就业问题。”
如果更改初始舰,参考舰R,就算初始舰的稀有度不高,也基本上还是第一个婚的,虽然还有列克星敦的太太乐。
如果以宪兵队目前刚出来就退役的舰娘作为初始舰的话。
这样的话就可以解决很多的低稀有度舰娘的问题,通过游戏区潜移默化改变人的观念。
除了面向普通人的游戏,还可以再做一个面对指挥官的港区辅助管理系统,可以简化日常生活之中的琐碎操作。
然后在原本自己的记忆中碧蓝航线是没有太多关于宪兵队的内容的,如果按照这个世界的情况去再修改一下关于宪兵队的内容。
那么宪兵队不久就会出名了,提升了宪兵队
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