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不知不觉快凌晨一点,虽然还没什么睡意,但还是关掉了电脑,躺在床上。
房间陷入了一片黑暗。
欲速则不达,上一次的经历已经告诉了我确实如此,只有保持良好的心态和健康的身体才能走向成功。
刚慢慢静下心看资料的时候发现,虽然这次游戏被人抄去了,两个月的辛苦确实打了水漂,但我也不是完全没有收获。
不管是思路的清晰还是对游戏行业的了解都比刚创业那时候好太多。
而且正如何平所说的我们的游戏被抄袭,说明游戏本身足够优秀,才会让人动了心思。
这也就说明我们摸索出来的设计方向是对的,现在只要按照这个方法再找一条路再走一次,我想我们也能到达自己期待的目的地。
只是这条路怎么找,找到以后怎么走成了现在最大的难题。毕竟上个游戏刚做完,几乎把我们的脑子全部掏空。
只剩下上次因为躲避刘彤夕拉着他们躲进会议室意外聊出来的那一个副本玩法,原本是打算作为后续更新时再推出的惊喜,所以没有直接纳入之前的游戏设定之中,没想到现在居然成了救命的基石。
想到刘彤夕,我不知道应不应该把这个消息告诉她,因为这个游戏的躯壳是她创造出来的。
虽然刘彤夕会画面,但是和她学的专业毕竟是服装设计,像游戏场景这些的制作她等于是从零开始,能做到这种程度,可想而知她背后付出了多少心血。
但是告诉刘彤夕,她肯定会不开心,这不是我想看到的。
纠结的时候,眼皮开始打架,我劝说明显无效。
......
生活还得继续,公司还得前行。
我也不是没想过把游戏抢回来,可是查了相关资料,还在网上咨询了律师,得到的答案都是没有办法通过法律途径解决。
如果实在气不过,唯一可以做的就是继续开发,然后和他们打擂台。但这种伤敌八百自损一千的做法,不适合还在蹒跚前行的我们,而且很可能八百都伤不到他们。
我必须真正做到忘记昨天发生的事情,心无杂念的拼了命奔跑...
在烟灰缸按灭了手里的烟头,回到办公室看起了资料。
感觉口渴的时候,没有在办公桌上看到水杯,才想起来周梓倩今天和杨娜一起去了投资公司。
周梓倩似乎把我变懒了。她每天早上帮我倒好一杯
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