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斯库娅的心思,自然不被柳格放在眼中。

在大概的了解了整个亡灵界基本的局面之后,柳格和他麾下的军团,就进入到了任务极度繁重的‘开荒期’。

不同于之前两次由淘汰游戏所主导的游戏性极高的世界。

作为第三轮淘汰游戏的亡灵界,除了作为玩家的柳格和军团有着极其强烈的‘游戏’属性之外,整个亡灵界的一切,都真实的可怕。

不管是作为NPC的亡灵界土着民梅尔森, 还是亡灵界的资源分布、‘怪物’聚集地,都不像是游戏中那般随时刷新且随时可见的。

玩家需要在极度广阔的亡灵界之中自己去搜寻资源,提升等级也变得极其困难,不会再有系统刷新的怪物可以供玩家去猎杀,玩家也无法再通过猎杀怪物,来获取资源、经验和宝物。

这是一个相当真实的世界。

而且淘汰游戏并没有对这个世界本身做出任何的改变!

这也就是说明,玩家和土着民之间有着极其明显的性质差别,亡灵界的土着可以很轻易的辨别出神选领主和神选领主麾下的士兵,从而使得神选领主很难在亡灵界隐藏自己的身份..

这让原本想要故技重施的柳格惨遭史诗级削弱,毕竟柳格最为擅长的就是隐藏自己,直到发育成熟再以雷霆之势取得胜利...

既然隐藏不了。

那索性就不隐藏了!

怀着如此愤然的想法,柳格一方面派遣军队开荒,将周围的资源分布和特殊地形全部占领。

另一方面,则是在终于升级成为八级主城的哀息城之中,快速的更新迭代自己的军队..

哀息城的建立,不只是以往老旧的死亡大坟墓终于变成了一座巨大无比的亡灵城市那么简单。

随着哀息城而来的,还有着全新升级后,取代以往的建筑兵种死亡信徒的亡灵神使!以及新解锁的特殊兵种——哀息牧师与亡者圣谕使。

【兵种信息:亡灵神使

等级:5级

占用人口:5

最大可招募上限:主城等级*100

招募费用:450木材、450金币、1劣质灵魂

兵种特性:神性生物(免疫60%非究极兵种、非神性生物和非英雄单位的伤害)、亡者眷属(无需维护费用,死亡后,有极低可能诞生出圣洁灵魂)、神力召唤(可以召唤八级及以上的亡者之神建筑物,且建

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